バトルスピリッち・おっさん

さあ、バトスピやろうか

グレイス・オーダー(BS41-047)

煌臨編の第一回は、武装を大きく飛躍させた、コレからです。 スピリット白8(白3、紫2)武装 効果 フラッシュ:煌臨:紫/白&コス5以上、お互いのアタックステップ 煌臨時/アタック時:デッキ2枚オープン、武装/死竜なら1枚召喚可 煌臨中:疲労ブロック シ…

バーニング・ソウルドラゴン(BS34-X01)

烈火伝はブレイヴの次に好きアニメでした。 魂こめるとか、命かけるとか、そんな分かりやすい熱さが好きなんですよ。 そんな烈火伝の紹介第一回は、バーニングです。 スピリット赤9(4)主君・武竜 Sバースト:ライフ3以下召喚、トラッシュのコアをこのス…

リバイヴドロー(BS10-098)

レガシーカードの記事ばかり作ってますね。 やっぱ年取ると後ろ見ちゃうのかな~。 いやいや、古きを知り、新しき時代に立ち向かうのですよ。 マジック赤4(1) 効果 メイン:2ドロー、またはトラッシュのスピリット1枚手札に戻す フラッシュ:BP+2000 まー…

マー・バチョウ(BS16-022)

もうこのスピリットも現役デッキではあまり見ないですね。 しかもこの系統、知らないプレーヤーもいるのでは無いでしょうか。 スピリット(緑)3(2)雄将・華兵 効果 フラッシュ:神速 召喚時:お互いのアタックステップで召喚されたとき、コアブ+1リザーブ…

ゲイル・フォッカー(BS09-032)

レガシーカード、特にスピリットはBPでどうしても今のカードに太刀打ちできないので、オンリーワン(ちょっと変わった)な効果を注目したいですね。 スピリット白(白2、緑2)剣獣・機獣 効果 ・自分のコアステップ:コスト7以上のスピリットがいるとき、コ…

バル・ガンナー(SD03-010)(SD43-RV004)

リバイバルしているカードをレガシーと扱うかどうかですが、なんとなく こちらで紹介したくなりました。 ブレイヴ赤(4)2 地竜・星竜 (旧)BP:2000/+2000 (新)BP:4000/+4000 合体条件:コスト4以上 合体時 (旧)アタック時:1ドロー、BP4000以下破…

ラピットウィンド(BSC05-024)

レガシーに思いを寄せ、一杯飲む、麦茶。 こんばんわ、ウィンドシリーズ第2弾です。 マジック緑4(1) 効果 フラッシュ:系統一つを指定、自分のスピリット2体を回復 その昔、緑は白よりも回復が得意だった時代を思い出させるマジックですね。 これまた色指…

ディバインウィンド(BS02-096)

これまた古いレガシーなカードです マジック緑2(2) 効果 メイン:トラッシュのコア以下のスピリットをノーコス召喚、召喚時効果は無し フラッシュ:BP+2000 このマジックを使用したときのコアも参照に含みます。 もしかしてすげえ化ける可能性があるのです…

ジョー・サイス(BS10-016)

レガシーに思いを寄せる、そんな日々。 こんにちは マジックばっかなので、ここいらでスピリットをチョイスしようじゃないですか。 スピリット紫4(2)、無魔 効果・【呪撃】 ・アタック時1ドロー まず注目したいのは、紫でアタック時、1ドロー。赤っぽい…

メテオストーム(BS08-068)

レガシーなものを探して、現環境に使えるものというと、どうしてもマジックが目につきますね。 そんだけ他のカテゴリは進化していると言うことなのですね。 いや、マジックは切り札的使い捨てなので、元々強力なのかもですね。 で、またまたマジックです。 …

ネメアー・レオSVL-00(BS45-042)

神煌臨編カード紹介です。 レア度:M、スピリット(白)、界渡・機獣、8(白4、神1)、シンボル白1 セット時、破棄されたらバースト発動バースト:相手の召喚時/煌臨時発揮後 ・相手のスピ/アルを1体デッキ下へ戻す、その後召喚、または、2コス払って セット…

ライトニング・ケリュネイアー(BS45-X04)

おはようございます。 新しいカードも色々見てかなきゃね。 カードは旬が命のところもあるので。 今回、注目するのは、神聖機獣ライトニング・ケリュネイアーです レア度:X、スピリット(白)、界渡・機獣、6(3)、シンボル白1 煌臨:機獣&コス3 お互いの…

ビックバンエナジー(BS09-067)

古く、失われた古代の効果、今こそ脚光を! こんばんわ、レガシーカードの世界です。 今回は、古い星竜使いはみんな知ってる、新規の星竜使いは、まさか、煌臨だけで満足してるんじゃないかなって、おっさん、いらんお世話しちゃうよ。 マジック赤4(2) 効…

ストロングドロー(SD02-017)

古いカードを掘り起こして、今でも適用、だろ?と思われるものをピックアップ。 記念すべき第一回は、ばばーん ”ストロングドロー” ! え? 古くない? いやいやいや、何度も構築デッキやブースターに再録されているからそう思えないだけで、初代ダンくん時…

デッキ出来た!後何いるの?

対戦相手です。 はぁ~、おっさんもなんともならないな。甥っ子もやめちゃったし。 こればっかは、周囲の家族、一族、周りのお友達を引き込んでください。 スカイプやショップのプレイヤーとかはおっさん、経験ありませんので何とも。 と、何ともならないの…

デッキ構築どうするの

TCGの面白さは構築半分、対戦半分だと思います。 対戦機会の少ないおっさんでも構築だけでごはん3杯食べれます。 とは言うものの、あ~、対戦してえな。 例えば、バトスピドリームデッキ 光と闇の邂逅を手にしたとします。 実のところ、これだけでも戦えます…

何色から始めましょうか

バトスピには基本6色のカテゴリーがあります。 簡単に説明すると 赤:スピリット、ネクサス、ガンガン破壊、トラッシュ手札に戻すぜ 紫:スピリット、ネクサス、ガンガンコア外し、トラッシュから召喚 緑:回復、疲労、ガンガンコア増やすぜ、効果で召喚 白…

バトスピプレイの条件は

いや、ありませんて。 ま、当然ですし、私が縛るとこでも無いですし。 むしろ、どれくらいの層がしているか、が知りたいところでしょうか。 まず、おっさんのスペックです 性別:男 年齢:高校生以上の子供いてもおかしくない 職業:ややブラック・サラリー…

これから始める皆様へ

おっさんはバトスピが大好きです。 むしろ、バトスピ以外のTCGは知りません。 んなパワーがあったらバトスピに使いたいです。ルールも覚えにゃならんし。 本棚もいっぱいで、新弾のたびに泣く泣くコレクションを減らして、キャパを確保しています。 まー、昔…

おっさんの環境史(煌臨ソウル)

だんだん今の環境に近づくよ、煌臨編です。 ソウルコア使用で高コストスピリットが煌臨! バーストと違って自分で能動的に行える高コスト召喚。 6色ジークを集めてね、コンセプト。 勝負の終盤で行われる高コストスピ対決が、従来の中盤で行われるようなスピ…

おっさんの環境史(イマジン)

ぼちぼち今に近い弾になってきました。 神皇編ですね。 私は十二宮編の二番煎じのイメージがありますが、リバイバル十二宮をこの弾でしているところを見ると、やはり、世間の評判はいまいちだったんでしょうね 1体のブレイヴで2体スピリットをまかなえるよっ…

おっさんの環境史(魂のコア)

烈火伝です 新しくソウルコアが採用されます バトスピは新弾になる際、前弾の主となるコンセプトを大きくメタる傾向にあります 覇王伝でのブレイブメタ、剣刃編でのバーストメタ 今回、長らく続いたアルティメットバトルを終焉させるべく打ち立てたメタ要素…

おっさんの環境史(究極のブレイヴ!)

私はこの時代が大好きでした 私はブレイヴが大好きで組むデッキはとにかくブレイヴありき、ダブルブレイブなサジット、シャイドラ・オーバーレイ、大大大好きです。 オバレは手に入らなかったですけど。 アルティメットバトル06発売前、バトル仲間から ~次…

おっさんの環境史(究極の鼓動)

新たなカテゴリー、アルティメットの初出ですね。 私の周りでは、ここからバトスピファンは一気に激減です 自分の~、レオが~、太刀打ちできない~、クソゲ~! 今度結婚します、バトスピ? 何でですか? 忙しいです どうやってアルティメット排除するの? …

おっさん環境史(Xレアブレイブ!)

時は移って剣刃編。 全国的にもバトスピが一番盛り上がった時期じゃないでしょうか。 バーストの見直し、原点回帰の平打ち推奨、連鎖による混色の拡張性 なんといっても初のXレアブレイブ!、剣刃が熱かった。 効果もさることながら、所持欲がもりもり湧いて…

おっさん環境史(初期)

デッキの環境は多少、場所によりけりですが、 ご参考におっさん周りの環境史をひとつ。 覇王編よりゲートオープン、はじめてセットを購入。 全国的にも壊れなヤマト&セイリュービ3積みが身辺のデブオ... 失礼、バトスピに価値観を見出しているマニアが…

おっさんヒストリー

バトスピは~、そうですね、あれは覇王編ですか。 バーストが採用されて、高コストスピリッツがガンスカ 出せるようになっちゃって、そこからですね。 息子が3DSしかやらないものだから、先行き不安になっちゃって 他のものもやらさなくちゃって。 そう、父…

ゲートオープン、解放、ですか?

暑いですね。 異常なんだよな、今年の夏は。 熱中症になる前に無理しないで、 バトスピしましょう。