バトルスピリッち・おっさん

さあ、バトスピやろうか

古代王者シアッチ・ミーケロン(BS40-007)

地竜を紹介したくなりました。

 

スピリット赤5(赤2緑2)地竜

効果

アタック時:このスピBP+7000、相手スピ/アル指定アタック

自分のアタックステップ時:自分が煌臨で緑のカードを重ねるとき、ボイドからコア

 2個を自分のスピリットに置く。

 

BP+の指定アタックでスピ/アル対応なので、割とイイアタッカーですね。

で、ここからが考えどころなのですが、緑のカードを重ねるとき、コアブの効果なの

ですけど、このテキストだと、このスピリットに降臨限定では無いので、コアブ用に

適当な緑煌臨デッキに突っ込むのがコイツの正しい使い方かもしれないです。

 

とはいうものの、手持ちの緑カード煌臨っだ!、って時にはコイツしか場に居なくて

煌臨条件を満たしてなかったりするので、やはりコイツに煌臨ずる前提で考えたい

ですね。

 

そうするとですね、指定アタックを生かしたいので、BPを比べて破壊したらなんちゃら

の効果を持つスピを降臨させたいのですよ。

コストが合わないのでブレイヴ必須ですが、カイザーアトラス皇帝が世の中ではイイ

感じと言われていますね。 たしかにライフ貫通2点がほぼ確定なのは強い。

ところがどっこい、カイザーアトラス皇帝様を煌臨したいときには、場にコイツが

ピンで立ってたりするんですよ。 世の中ってやつは。

 

そんな最低の事態を想定しつつ、私がプッシュしたいのはコイツ、

煌翼鳥クリューゲル殿です。 あんまし人気無かった緑構築の彼です。

ライフ貫通は1点ですが、煌臨時BP+5000もあり、しかも回復。

シアッチのアタック時BP+7000も足してBP+12000。

 

改めて文章に起こしたらつえぇなぁ。 流行るかも。

 

※画像、リンクはamazonさんでござい

源氏八騎 楯無フォートレス(BS33-040)

源氏シリーズは大好きでした。

 

スピリット白8(3)機功・武装

【Sバースト】相手のスピ/アルアタック後

 ノーコス召喚する

効果

 このスピは源氏を含むスピリット以外の効果は受けない

相手のエンドステップ:このターン、自分のライフが減っていなかったら

           手札にある源氏1枚をノーコス召喚できる

シンボル:白1

 

条件がイージーなバースト、効果をほぼ受けない、とディフェンス面で非常に優れ、

バーストとして張ったときの安心感はナカナカの物です。

 

ライフを守りやすく、源氏踏み倒しの効果も非常にマッチしていて、源氏シリーズ

の底上げをした立役者と言えるでしょう。

 

時は過ぎ、煌臨編となって、非常に場に残りやすいスピであるため、煌臨元のソース

として、大活躍すると期待していたのですが、ここで、源氏ネームの効果しか受け付け

無いのが仇となり、ただいま源氏将軍ムリョウ以外、煌臨を受け付けない悲しさ。

 

せめてこのムリョウがゲームエンド級のド派手効果があればよかったのですけど、

なんつーか、控えめでマニアックな効果なのがつらいところです。

 

スピ単品で見れば非常に優秀なので、防御札を考えるとき、選択の余地はあります。

 

最近はバースト破棄なんかも強いのでUハンドが相性よさげです。

武装でUハンド持ちは無いので、紫のスピネルドラゴンから出てきたら熱くないです?

 

大機功武者コンゴウ(BS31-X04)

ソウルコア置き系スピですね。

 

スピリット白8(4)武装・機功

効果

相手のターン:機功を持つ自分のスピすべては相手のスピ/アルの効果を受けない

アタック/ブロック時:ソウルコアの置かれていない相手スピ/アル1体を手札に戻す

お互いのアタックステップ時:このスピにソウルコアが置かれている間、手札に戻る

              相手スピ/アルすべてはデッキ下に戻る

シンボル:白1

 

機功はそろそろカバーが切れてきた系統ですが、兼ね持つ武装が白トップ系統の

ひとつなので、系統で廃れることは無いでしょう。

 

やはり、特筆すべきはソウルコアが置かれている間、相手の手札に戻るスピ/アルを

デッキ下に追いやる効果ですね。

コイツは自分の手札バウンスをデッキ下バウンスにするだけでなく、相手の効果で

相手のスピ/アルを手札に戻す効果も対象となります。

ざっくりした例でいくと、バラガンオライオンやると、オライオンが手札に戻らず、

デッキ下に行っちゃうんですね。

 

相手のターン、スピ/アルの効果を受けないのも秀逸。ブレイヴか何かで疲労ブロックや

アタック時回復なんか付けられるとイイですね。

スピとしても扱えるアクセルのおかげでマジックは軽視されがちなので、追い風です。

BPも割と高めなので、ディフェンス面で非常に優秀です。 

まあLV3の現実味は少ないですが。

 

相棒としては、コイツはソウルコア持ちを戻せないので、アタック時に手札バウンスを

持つスピ/アル、でディフェンス面での回復、疲労ブロック付与するものがいいですね。

 

ディフェンス面では、コナン・バウルとかどうでしょうね。

1週回って重装甲の価値が上がってますし、他、武装に広く効果を与えます。

 

アタック面ではゴル・マックが変わっててどうでしょう。

デッキオープンで武装の数だけ相手スピを手札に戻すなので、さらにオープン時召喚

武装やネクサスを組み込むことで大展開できますよ。

 

何かむりやり旧カードを引っ張り出してきた感ありますかね?

 

※画像提供、リンク先はamazonさんです。